# 声明与使用条款(NOTICE) > 本文件是本项目对外声明的**完整条款**;[README](README.md) 顶部的「声明」是它的摘要, > 网页端(底栏「声明」按钮 / 首次进入的自动弹窗)展示的是同一套内容。 > > **最后更新:2026-10-09** | 与代码许可的关系:`LICENSE` 的 MIT **只覆盖本项目自己编写的代码,不覆盖任何游戏素材**; > 两者若有冲突,以本文件为准。 --- ## 一、项目性质:非官方作品 - 本项目是**玩家自制的非官方技术研究与学习作品**,作者为个人开发者;与 **网易公司及其关联方**(《率土之滨》的开发与运营方,NetEase,以下称「权利方」)**没有任何关系**,未获其授权、认可、赞助或技术支持。 - 本项目**不是游戏客户端、不是私服、不是外挂、不是代练或代充工具**:不连接官方服务器、不含官方账号体系、不提供任何游戏服务,也不冒充官方客户端或官方网站。 - 本项目**不含**《率土之滨》的游戏客户端程序、安装包、音频、地图或任何可直接运行的游戏本体;未使用官方私有接口或服务端代码。 - 本项目名称里的「率土之滨式」仅用于**描述所研究的战斗机制类型**(描述性使用),不表示官方身份或授权。 ## 二、权利归属 《率土之滨》以及本项目涉及的**名称、武将、立绘、标识、战法文案、数值与官方数据表**等素材,其著作权、商标权及其他权利均归权利方所有。 本项目对这些素材的使用**仅限于技术研究、学习交流与作品演示**目的,不主张任何权利,也不构成任何形式的授权或权利转让。 本项目自己编写的**源代码与文档**,著作权归本项目作者所有。 ## 三、许可范围:MIT 覆盖什么、不覆盖什么 | 范围 | 内容(示例) | 许可 | |------|--------------|------| | ✅ 本项目自编代码 | `src/`、`web/`、`tests/`、`scripts/`、构建与部署脚本 | [MIT](LICENSE):可自由使用、修改、分发 | | ❌ 游戏素材 | 武将立绘与小头像(`public/portraits/`)、官方标识(`public/rate-logo.png`)、武将 / 战法 / 宝物的名称、文案与数值(`web/data/*.json`、`scripts/*_extra.json` 等) | 版权归权利方所有,**不适用 MIT、不随本仓库授权**,仅为本项目演示目的随仓库附带 | | ➖ 项目文档 | `README.md`、`docs/`、`dateyuan/` 中作者自撰的部分随 MIT;其中**引用的官方文案、数值与截图**仍归权利方 | 引用部分不适用 MIT | | ➖ 第三方开源组件 | `package.json` 中的依赖与其产物(TypeScript / Vite / Vitest / Capacitor 等) | 各自的许可证 | **一句话**:《率土之滨》相关的名称、立绘、文案与数值**不适用本项目的 MIT 许可证**;MIT 只覆盖本项目自己编写的代码。 ## 四、使用限制(非商业) **允许**:个人学习、技术研究、评测、教学,以及在**保留本声明与出处链接**的前提下做非商业分享。 **严禁任何形式的盈利与商业利用**,包括但不限于: - 售卖本项目、其整合包或衍生包,或把它作为付费产品 / 付费服务的一部分; - 付费下载、付费分发、付费代开、收费服务器、收费教学; - 以广告、打赏、会员、赞助、引流带货等方式变现; - 其他任何商业用途(含商业产品的功能演示、商业培训与商业交付)。 **同时禁止**: - 把游戏素材(立绘、标识、名称、文案、数值)**单独再分发**、二次上传或打包进其他项目 / 产品; - 把上述素材用于**训练或微调任何模型**、构建数据集或素材库; - 移除、隐藏或篡改本声明后再分发本项目。 ## 五、素材清单与来源(如实登记) 本仓库**确实包含**官方素材(与「源码不含美术素材」的常见做法相反,这里如实披露): | 路径 | 内容 | 来源 | |------|------|------| | `public/portraits/`(319 个文件,其中 317 个已进入 git 历史) | 武将立绘与小头像 | 网易官方 CDN(`stzb.res.netease.com` 的 `watermark/card_*`、`g0.gph.netease.com` 的 `cards/cut/*`),下载脚本 `scripts/download_portraits.mjs` | | `public/rate-logo.png` | 《率土之滨》标识(顶栏图标) | 官方标识素材,标识权归权利方 | | `web/data/*.json`、`scripts/skill_extra.json`、`scripts/hero_extra.json`、`scripts/_official_hero.json`、`dateyuan/宝物数据.json` | 武将 / 战法 / 宝物的名称、满级与 1 级文案、品级、数值 | 官方武将库 / 战法库 / 宝物库的公开页面与其服务端 JSON(`stzb.163.com`) | | `dateyuan/*.md` | 机制调研与数值推导文档 | 作者撰写;官方原文摘录归权利方,成长值等参考公开社区资料交叉验证 | | `src/data/mechanisms.ts` | 战法**效果机制名**字典(206 条)与「战法 → 机制码」挂载 | 官方客户端资源表的静态解析产物(只读分析,未修改原包、未绕过任何校验) | | `src/data/chenshouFeatures.ts`、`src/data/chenshouCost.ts` | 「陈寿特性」的 17 条名称与效果文案;「出师·持重」逐武将的统率提升后属性 / 成长率增量(157 名武将) | 官方客户端资源表(`tb_cfg_hero` heroid 106001~106017、`tb_cfg_feature_hero_new_cost` skillId 280013、`tb_cfg_hero_new_cost`)的静态解析产物(只读分析,未修改原包、未绕过任何校验) | | `docs/逆向对拍/*.md`、`docs/逆向对拍/*.json` | 客户端配置表对拍结论与解码数据(战法 / 武将 / 机制的名称、编码与数值明细) | 官方客户端资源表的静态解析产物(只读分析,未修改原包、未绕过任何校验) | | `docs/screenshots/*.png` | 本项目模拟器自身的运行截图(画面中含官方立绘) | 作者自行截取 | 上述素材**仅服务于本项目的功能演示**:请勿用于本项目以外的用途,也请勿单独再分发。 ## 六、权利人异议处理(Takedown) 权利方如认为本项目(含仓库文件、线上站点 与安卓壳)侵犯其权益, 请通过 [Issues](https://github.com/ybytlai78-dev/stzb-battle-sim/issues) 联系,说明诉求与权利凭证即可。 我们承诺:**收到有效通知后立即处理** —— 删除或替换相关素材与内容、下架线上产物; 若素材已进入 git 历史且权利人要求彻底清除,我们会重写历史或整仓下架,不以「当前文件已删除」为由推诿。 ## 七、免责 - 本项目按「现状」(AS IS)提供,**不提供任何明示或默示的担保**,包括但不限于可用性、正确性、不侵权与特定用途适用性。 - 本项目所有数值、公式与模拟结果都是**研究性还原**,**不代表官方数据或官方口径**,不应作为游戏内决策的唯一依据。 - 使用本项目(以及由此产生的任何直接或间接后果)**风险自负**,作者不承担任何责任。 - 本项目不提供技术支持、更新承诺或维护义务。 ## 八、本声明的更新与维护(给后来者) - **新增任何来自官方的素材(立绘 / 标识 / 文案 / 数值 / 数据表)→ 必须先在本文件 §五 登记**;未登记的素材不得进仓库。 - 声明口径在**三处保持同步**:`README.md` 顶部「声明」块、本文件、网页端 `web/disclaimer.ts` (底栏「声明」入口;首访自动弹一次的水位 key = `stzb_disclaimer_seen`)。 - **不得新增任何商业化入口**(广告、打赏、会员、付费下载等)—— 一旦出现,本声明与 MIT 授权的适用前提即被破坏。 - 本声明可能随项目更新调整,以仓库最新版本为准。 --- > 一句话总结:**代码是作者的,游戏是网易的;本项目只做研究与演示、不做任何生意,权利人一句话就下架。**